《热血无赖》的开发历程始于2008年,最初作为《真实犯罪》系列的一部分于2009年发布,但因项目推迟及预算问题,遭到了动视暴雪的取消。随后,SE在2011年购入了该游戏的发行权,并更名为《热血无赖》。在开发期间,United Front的团队亲赴中国香港,深入研究当地的文化环境,并进行了音频录制,以确保游戏的真实感。
2012年正式推出时,该游戏在战斗系统、配音质量、角色塑造以及城市环境的呈现上赢得了玩家的高度评价,尽管其视角设定和某些动画效果受到了一定的批评。在发售后的短短一年内,销量便突破了150万套。游戏在上市六个月后,发布了新的服装、任务以及三款DLC,进一步丰富了玩家的体验。